トップページ ふと思い立った時にいい加減な記事を書く予定。

好き

見た目:かわいいポケモンやごっついポケモン チェリム ポリゴンZ >o'ω'o<

    メタグロス ラティオス メガラグラージ サザンドラ ドデカバシ

ゲーム:(6世代) 猫捨てメガガルーラ ギルガルド ニョロトノ HDボルトロス 

         スカガブ ウルガモス メガクチート 鉢巻アロー 猫の手

    (7世代)ジャラランガ カプ全般 リザードン 

道具:こだわり系アイテム全般 ラムのみ Zクリスタル

戦法:相手を弱らせて倒す 超火力 

ルール:どれもそれなりに 

その他:人がやらなさそうなことをやる(今はできてない) 対面 サイクル レパルガッサというか猫の手 ゆびをふる ニコ生の小さいポケモン枠に入り浸ること(ニコ生のポケモンタグ廃れて悲しいなぁ) 考える時間

 

 

嫌い

見た目:いない

ゲーム:(6世代)かちきミロカロス キンシギルガルド 耐久系のファイアロー 

          ヤミラミ 熱湯 鬼火

    (7世代)かちきミロカロス やどりぎのタネの実質毒スリップ+回復性能が生かしやすいステータスを持つ種族   

道具:きあいのタスキ ビビり玉 弱点保険

戦法:あやふやになってきた pt的にされて困るもの()だと思う

ルール:なし

その他:皿うどん

 

最高戦闘指数(late)

single:XY    1800(s4終了時)

    oras   1948(s10)

                      2000(s11終了時)

            SM 1800くらいでやめてる

double:  1750くらい

 

アルセウス メモ

スぺレs13が 伝説幻UBのみのダブルで 興味が出たのでメモでまとめてみる

 

アルセウス おもさ320.0kg (けたぐり・くさむすび 威力120)

 

特性:マルチタイプ

それぞれのプレート、Zクリスタルに対応した見た目とタイプを得る。

隠された効果として特性操作を無効にする効果がある。

また この時のプレートははたき落とすで消えない、トリックで入れ替えられない。

 

固有技:さばきのつぶて 特殊 威力100命中100 PP10~16

プレートに対応したタイプで攻撃する技。Zクリスタルに対応してないことに注意。

該当Z:ノーマルZ

 

採用されそうなタイプ別攻撃技リスト 

SM以前のみ デセルシティのみ(6世代) えいがかんのみ(4世代)

プレート所持の時 ノ以外のいずれか さばきのつぶて

ノ しんそく しぜんのめぐみ ハイパーボイス はかいこうせん さばきのつぶて おんがえし やつあたり ギガインパクト とっておき ずつき ロッククライム かたきうち

水 アクアテール アクアブレイク なみのり たきのぼり みずのはどう ダイビング しおみず ハイドロカノン

炎 かえんほうしゃ だいもんじ オーバーヒート ねっぷう ブラストバーン 

草 ソーラービーム エナジーボール くさむすび タネマシンガン

電 10万ボルト かみなり 

地 じしん じならし だいちのちから

氷 れいとうビーム ふぶき ゆきなだれ

格 きあいだま かわらわり

霊 シャドーボール シャドークロー シャドーダイブ

竜 ドラゴンクロ― りゅうのはどう りゅうせいぐん あくうせつだん ときのほうこう

悪 おしおき しっぺがえし あくのはどう バークアウト

岩 ストーンエッジ いわなだれ がんせきふうじ げんしのちから

虫 シザークロス ぎんいろのかぜ れんぞくぎり

超 みらいよち サイコショック サイコキネシス しねんのずつき

飛 つばめがえし そらをとぶ

毒 ヘドロばくだん ヘドロウェーブ

妖 なし

鋼 ラスターカノン アイアンヘッド アイアンテール

 

メモ 禁伝系がらみ

種族:禁止伝説について

・ステータスが高く、耐えやすい(配分のデザインの構想がしやすい)

・固有の技や高パワーの行使ができる(全国ダブルでも高パワー系の行動はできる点同じ)

・種族ミラー、同s種族帯との遭遇が頻発する(ゼルネアス枠やs90族が激しい)

・禁伝のスペックは高いので隙を見せたら負ける(ゼルネアス・ゲンシ・メガレック・イベルタルの強力禁伝以外の禁伝でも詰みかねない)

・A種族値が高いのでイカサマの被ダメに影響する

 

個体厳選について

・禁伝のS帯が激しいので 冷静・勇敢系の採用は慎重に考えること 最速のメリット(ミラーで最低5割勝負ができる)があることに留意

イベルタルのオーライカサマで乱数が大きくずれるので 特殊ではA個体値を妥協してはいけない

ゲンシグラードン ゲンシカイオーガが顕著だが 欲しい性格が4つ出たりするケースがあるので周回の手間が意外とある

 

・ウルトラサン限定 ディアルガ ゼルネアス ミュウツーは緑色ホールから出る

 

 

S12 USM スペシャル ミミッキュより早いポケモン

ミミッキュよりS種族値が高いポケモン

テッカニン
マルマイン
アギルダー
クロバット
サンダース
プテラ
ファイアロー
マニューラ
オオスバメ
アブリボン
オンバーン
ゲッコウガ
ジュカイン
フーディン
メテノ コア
ダグトリオ アローラ
ルチャブル
エンニュート
ゼブライカ
エルフーン
スターミー
フローゼル
エテボース
チラチーノ
ペルシアン アローラ
ペルシアン
ニューラ
ココロモリ
ジャローダ
ルガルガン まひる
ペンドラー
ブニャット
アーケオス
エーフィ
ゲンガー
ケンタロス
ルガルガン たそがれ
ライチュウ アローラ
ライチュウ
ユキメノコ
ドードリオ
ワタッコ
ダグトリオ
キュウコン アローラ
アイアント
エレザード
ゴウカザル
デンチュラ
カエンジシ
レパルダス
フリージオ
ゾロアーク
コジョンド
ギャロップ
ストライク
ムウマージ
エレブー
ミミロップ
ライボルト
ユンゲラー
マフォクシー
ニャオニクス ♂
ニャオニクス ♀
エモンガ
ガブリアス
トリミアン
ヤナッキー
バオッキー
ヒヤッキー
ピジョット
デデンネ
ケッキング
ボーマンダ
ウルガモス
リザードン
バクフーン
フライゴン
ドククラゲ
キュウコン
ミルタンク
ムクホーク
キュワワー
オニドリル
マッスグマ
ビリリダマ
パンプジン ちいさい
サザンドラ
スワンナ
バスラオ あかすじ
バスラオ あおすじ
オノノクス
シンボラー
ラッタ
ゲコガシラ
ラブカス

95種類

 

Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ使用構築 みきりZあくびイーブイ

ルール

手持ちに1体しか入れることができずに ピカチュウイーブイの2種類が使用できる。

特筆点は選出時間が3秒 対戦時間5分

使用構築

f:id:miarepoke_tamagowari:20180805212415p:plain

H162(252)-A75-B112↑(252)-X↓-85-76(4)

 

みきりZ:守りながら回避率を上げる。

回避率:回避判定時 自分の回避率ランク-相手の命中ランクで計算(最大+6最低-6)

回避率+1で75%の命中率になるってポケモンwikiに書いてあった。

みきり:アンコールでの縛り継続時間が短くなる技らしい。そのためpp5に。

おんがえし:適応力補正により A無振りでも無振りピカチュウが倒れるくらいだった はず。

でんこうせっか:痒い所に手が届く系の技。ミリ耐えされても安心!

 

立ち回り(見た目2種類しかいないのでマッチング初回は固定するのは当然)

ピカチュウ

みきりZにより 猫騙しをケアしながら 回避率を上げる まもる読みフェイントを避ける可能性を発生させる。今回は眠らせる路線でプレイを決めた。1回避けると楽。

ルート

みきりZ→あくび

↓とぎすます・積まれた時何が飛んでくるか分かった時

みきり

 

イーブイ

みきりZにより 不利なイーブイZにワンチャン持てたり 欠伸型との撃ち合いで事故らせることができる。

ルート

あくび→みきりZ→おんがえし

 

苦手な相手

無理:上からあまえる輝石高速回復持ちイーブイ(立ち回り上欠伸守るでは削れない)

祈る:どくどく中心で削ってくるイーブイ

   2ターンで確殺能力のあるZを放つピカチュウ(2ターン目に積みZの隙が大きい)

   フェイントを読み当ててくるピカチュウ 

戦績

一回1600行ったが 最終1580前後で収束

 

狙い通り イーブイZ型を回避により2度退けることに成功。s関係の負けてる輝石欠伸イーブイにも回避で欠伸2巡目まで行ってまぁまぁ撃破することができた。

 

イーブイに運勝ちして ピカチュウも上手に狩る算段だったが 2度の厳しい型 急所連続被弾や急所かつワンショットキルがそこそこあったのでふるわなかった。

 

コマンドミスは1回で済んで良かった。

 

 

まぁ・・・うん マッチング力は大事だと思った。

 

強い人のツイートを見るに 上らへんはイーブイ環境予想は当たってたらしい

 

 

速さの順番

原則:同列はそのターンの技コマンドの時の実質素早さの順番、トリックルームで決定

 

↑速い

 

ポケモン(交代コマンド) 

きんちょうかん

ポケモンの登場時特性 ふうせん

ゲンシカイキ

メガシンカ

+5いたずらごころ

+5てだすけ +4いたずらごころ

+4守る系 こらえる マジックコート よこどり +3いたずらごころ

+3ねこだまし ファスガ ワイガ トリガ スポットライト +2いたずらごころ

+2サイドチェンジ しんそく フェイント このゆび いかりのこな スポット +1いたずらごころ

+1先制攻撃系 ふいうち ふんじん プラズマシャワー つぶらなひとみ がまん プラズマシャワー +0はやてのつばさ飛行技

0その他

-1あてみなげ

-3きあいパンチ くちばしキャノン トラップシェル

-4リベンジ ゆきなだれ

-5カウンター ミラーコート

-6ともえなげ ドラゴンテール ふきとばし ほえる

-7トリックルーム

さきおくりを受けた技を行使してないポケモン

 

↓遅い

 

道具とメガシンカの順番が分からない 以上。

 

追記

7月16日 きんちょうかん ふうせん ゲンシカイキ追加 

さかさダブル ノーマル氷吹雪pt 【スペシャル】 最高レート1754

今シーズンはさかさダブルに興味がわいて潜っている。気分転換に使ってたptでなんか勝てたので 今回は別の構築に集中するために 公開することにした。

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・やりたいこと

ふぶきとあられで徐々に消耗させていき 詰ませる。

 

ふぶき PP5(8) 威力110 命中70 対象:相手2体

あいてを10%でこおり状態にする。【天気:あられ】必中になる。

 

あられ 対象:敵味方のフィールド【天気】

5ターンの間 氷タイプ以外のポケモンに最大HPの16分の1のダメージを与える。

 

ゆきふらし【特性】

登場した時に 【天気:あられ】に変える。

 

・構築作成の背景

ガル+氷キュウコン+グレイシア+バイバニラ+スイクン+ジャラランガで潜っていた時に

ジャラランガ系統にそれなりにマッチングしていた。ジャラランガを放置して吹雪を押すのが難しい状態になって 吹雪が押し足りないことから満足できなかった。

固くして吹雪を押せる回数を増やしたいことから ラッキー+吹雪(ゆきふらし2枠)からスタートした。

 

ポケモンについて

ラッキー 図太い(325-9-62-56-157-70)@しんかのきせき てんのめぐみ

固く弱点を突かれにくい吹雪でありエースとして採用。吹雪やちいさくなるにより相手のプランを台無しにする状況を作る。あられを使う都合でスリップの1ダメが状況を一転させる可能性もある点と防御側の数値の大幅な操作を行わない点を考えてBD。

 

キュウコン 臆病(177-68-96-104-121-177) @こだわりスカーフ ゆきふらし

天気をあられに変えるのが仕事。上から吹雪を押すことが強みを引き延ばすことと、霰ミラーに際に上から攻撃をしたいのでスカーフを採用。

できるだけ速く、かつ攻撃を耐える可能性を伸ばすためにHS。

 

バイバニラ 冷静 (175-116-106-178-118-89) @とつげきチョッキ ゆきふらし

天候を取り返すのが仕事。雨や防御的なpt、困った時に選出。特に雨を意識し、ガルーラ入りの雨も存在することも考えて単氷のバイバニラを採用した。

さかさの氷は比較的に他の天候要因がいる盤面から天候を取り返しやすい。

最初のターンの繰り出しを意識してsを無振りニョロトノー1。

ダメージを少しでも与えたいことと 特防の高さを生かすためにHC。

 

ガルーラ ようき(181-147-100-72-100-156)せいしんりょく

メガガルーラ  (181-177-120-54-120-167)おやこあい

メガ枠が余ってるのと相手の草地竜飛行の氷4分の1勢にダメージが取れ、ジャラランガやテテフを抜いてる点で採用した。

今回は全てのポケモンに等倍に通るノーマルとランドロスの複数回の威嚇も考えて地球投げを選択。

またスリップや吹雪で消耗した相手を刈り取れる状況もあるために ねこだましと不意打ちを採用した。

ダメージを出すのと同速やテテフ、ジャラランガの上から攻撃したいのでAS最速。

 

レジアイス 慎重 (187-70-152-108-242-70)@たべのこし アイスボディ

吹雪をさらに厚く、ジャラランガZにさらされてもある程度耐えそうな氷として採用した。oras期のバンクの配布ポケモンは固定が起こることから性格厳選が運ゲなので、ガバ個体。特防側は十分にあるので 物理側を意識してHB。

 

ポリゴンZ 控え目(185-82-90-187-95-135)@ノーマルZ てきおうりょく

吹雪の2枚目エースとして採用。現在アイスボディで長期的なみがまもができなくなっているのでテクスチャーZ+吹雪でパワーの出るポリゴンZをエースに添えた。

適当に加え入れたまま潜っていて気が付いたが あられと相まって適応力吹雪のパワーがあるため 積ませ前提なら特攻を削って最速カプ・ブルル抜きや準速ランドロス抜きでいいのではと考えた。

 

・やること

吹雪を押す。

積みエースを立てる。

勝てなさそうだったら、凍らせたり、零度や小さくなるで誤魔化す。

 

・選出 

ptによってコロコロ変わっていく。霰や氷打点の通り方、相手のptパワーや素早さライン次第で何で詰ませるかプランを決めたり諦めたりすることでノーマルや氷の比率が変化していく。

 

・戦績 

35戦前後でレート1500前後→レート1754 (6月23日3時30分の時 スペシャル25位)

 

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QRレンタル

ガルーラのおんがえしを捨て身タックルに変更

対戦時途中まで大事な技のPPを増やしてなかったので 増やさないと困りそうな技をPP最大にした

 

3ds.pokemon-gl.com